PULSO

Live Combat Intelligence

PULSO

by Streamvolution

O jogo fala.
A live entende.

PULSO lê o Combat Log em tempo real e transforma Raid, Mythic+ e PvP em contexto, narrativa e espetáculo — enquanto acontece.

SCROLL TO SIGNAL

Não é mais um meter.
É direção de broadcast.

O jogo entrega eventos. O PULSO entende o que importa, conecta o agora com uma referência e devolve uma história que cabe na tela da live.

Não é coaching e não joga pelo player. É contexto para a audiência: por que este pull importa, onde a key virou e qual troca decidiu o round.

Cada modo de jogo pede
uma leitura diferente.

01 / RAIDLIVE

PULL

Cada pull vira história.

Boss, HP, tempo, wipes e kills chegam à transmissão enquanto a corrida acontece. O placar deixa de ser uma tela parada e passa a respirar com a raid.

  • HP ao vivo
  • pull & wipe
  • kill feed
02 / MYTHIC+BETA

PACER

Ritmo que a audiência enxerga.

A run encontra uma régua viva: downtime, gaps, mortes, marcos de boss e projeção contra uma referência real — calculados no overlay, sem consulta por tick.

  • régua viva
  • gaps & mortes
  • projeção
03 / PVPLAB

SWAP

A troca que decidiu o round.

Dano, cura, interrupts, primeira morte e resultado de cada round transformam o caos do PvP em leitura instantânea para quem está assistindo.

  • round ao vivo
  • death recap
  • rating delta

Um fluxo simples.
Um sinal honesto.

  1. 01
    Captura

    O vigia leve encontra o WoW e lê o Combat Log local sem tocar na interface do jogo.

  2. 02
    Detecta

    O motor separa evento de ruído: boss, morte, cura, utilidade, ritmo e resultado.

  3. 03
    Transmite

    O estado certo chega ao overlay e anima localmente no OBS, pronto para a audiência.

Dois jeitos de usar.
A diferença é o tempo real.

01 / SEM O EXECUTÁVEL1 A 2 MIN DE ATRASO

Você só conecta o Warcraft Logs

Funciona tudo o que é consolidado: o kill confirmado pelo log, o placar da corrida e os parses. Nada pra instalar e nada rodando na sua máquina.

  • kill confirmado
  • placar
  • parses
O que não tem

Não tem tempo real na tela: sem % de boss ao vivo, sem ritmo e sem velocidade. O Warcraft Logs só entrega o dado depois que o log sobe — de 1 a 2 minutos de atraso, por natureza. Não é ajuste que a gente consiga fazer.

02 / COM O EXECUTÁVELSEGUNDOS DE ATRASO

Você roda o programa enquanto joga

Ele lê o combat log que o próprio jogo grava na sua máquina e manda o sinal direto pro overlay. Você continua com tudo da coluna ao lado — e ganha o agora.

  • % do boss ao vivo
  • ritmo e velocidade
  • kill na hora
Duas versões do mesmo programa

PACER é a versão com os cards na tela, pra quem quer o overlay. PULSO é a mesma leitura sem tela nenhuma, pra quem quer só o sinal. Os dois leem o mesmo combat log.

Em uma frase: sem o programa você mostra o que já aconteceu; com o programa, o que está acontecendo agora.

01

Um vigia. Todos os modos.

Um único processo lê o Combat Log uma vez e distribui o sinal certo para Raid, M+ ou PvP.

02

Verdade antes de efeito.

O detector é o produto. Se o dado não sustenta a história, o PULSO não inventa uma.

03

Feito para a máquina da live.

Estado leve, assets em cache e animação local. O OBS recebe contexto, não uma avalanche de quadros.

Agora ele também
gera a narrativa.

Leve o PULSO para a sua transmissão.

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